Stand: 30. August 2026 | Anbieter: Carsten Plachetta, CFP Consulting (Einzelunternehmen), Im Seelhof 3a, 61191 Rosbach | Kontakt: privacy@blockjok.com
Vollständige Anbieter-Angaben siehe Impressum. | Direkt zu: Konto löschen
BlockJok ist ein Puzzle-Spiel für Android und iOS. Diese Datenschutzerklärung erläutert, welche Daten die App erhebt, warum und wie sie verarbeitet werden.
| Daten | Speicherort | Zweck | Freiwillig? |
|---|---|---|---|
| Spielfortschritt, Einstellungen, Avatar | Gerätespeicher (localStorage) | Spielstand sichern | Technisch notwendig |
| Anonyme Firebase-Nutzer-ID | Google Firebase (EU) | Rangliste & Synchronisation | Technisch notwendig |
| Spitzname, Höchstpunktzahl, Tages-/Wochen-Scores | Google Firebase (EU) | Öffentliche Rangliste | Ja – nur bei Ranglisten-Nutzung |
| Frühere Spitznamen (Spitznamen-Historie) | Google Firebase (EU) | Moderation & Missbrauchsprüfung bei Namensänderungen | Automatisch bei Änderung des Spitznamens |
| Google- bzw. Apple-Anzeigename, -E-Mail-Adresse & -Kennung | Google Firebase Authentication (EU) | Geräteübergreifende Synchronisation, Kontoverwaltung | Ja – nur bei Anmeldung mit Google oder Apple |
| Anzahl gespielte Partien, Avatar-ID, Freundesliste | Google Firebase (EU) | Profil- und Freunde-Synchronisation | Ja – nur bei Anmeldung bzw. Nutzung der Freunde-Funktion |
| Liste von Ihnen blockierter Spieler | Google Firebase (EU) | Umsetzung der Blockier-Funktion | Ja – nur bei Nutzung der Blockier-Funktion |
| Von Ihnen eingegebener Feedback-/Fehlerbericht-Text sowie gemeldete Spitznamen | Google Firebase (EU) | Bearbeitung Ihrer Rückmeldung, Moderation & Missbrauchsprüfung | Ja – nur wenn Sie Feedback senden, einen Fehler melden oder einen Spieler melden |
| Werbe-Joker-Interaktionen (angeboten/angenommen/abgelehnt), Spiel- und Joker-Ereignisse | Google Firebase (EU) | Analyse der Nutzung zur Spielverbesserung | Automatisch bei Nutzung |
| Referral-Code (eigener & genutzter) | Google Firebase (EU) | Einladungs- und Prämien-System | Ja – nur bei Nutzung der Einladungsfunktion |
Geräte-Kennung (Android ANDROID_ID bzw. iOS identifierForVendor) | Google Firebase (EU) | Betrugsprävention: verhindert wiederholtes Einlösen von Einladungsprämien durch Kontolöschung und Neuanlage (s. Abschnitt 6) | Automatisch bei Nutzung der Einladungsfunktion |
| Push-Benachrichtigungs-Token (Firebase Cloud Messaging) | Google Firebase (EU) | Erinnerungs- und Statusbenachrichtigungen (z. B. Freunde-Aktivität, Wanderpokal-Änderungen) | Ja – nur bei aktivierten Benachrichtigungen, jederzeit in den App-Einstellungen abschaltbar |
| Absturz- & Diagnosedaten (Firebase Crashlytics / Google Analytics for Firebase): App-Version, Gerätemodell, Betriebssystem-Version, Browser-Kennung, anonyme Nutzungsstatistiken | Google-Server | Fehleranalyse, Stabilität und Verbesserung der App | Automatisch |
| Werbe-ID (Google Advertising ID) | Google-Server | Personalisierte & nicht personalisierte Werbeanzeigen (AdMob) | Automatisch – abschaltbar in den Geräteeinstellungen |
Die App verwendet Google AdMob für optionale Belohnungswerbung (Rewarded Ads). AdMob kann die Google Advertising ID Ihres Geräts verwenden. Sie können personalisierte Werbung in den Android-Einstellungen unter Datenschutz → Werbung deaktivieren.
Datenschutzrichtlinie von Google: policies.google.com/privacy
Teilen Sie einen Einladungslink, wird ein persönlicher Code erstellt und in Firebase gespeichert. Wenn jemand diesen Code einlöst, wird die Einlösung (anonyme ID, kein Name) protokolliert, um Prämien zu berechnen. Es werden keine Kontaktdaten Dritter gespeichert. Zur Missbrauchsverhinderung wird beim Einlösen zusätzlich eine Geräte-Kennung bzw. Google-/Apple-Anmeldekennung geprüft und gespeichert (Einzelheiten und Aufbewahrung siehe Abschnitt 6).
Wenn Sie Benachrichtigungen aktivieren, wird ein geräteseitiges Push-Token (Firebase Cloud Messaging) erzeugt und mit Ihrem Konto verknüpft, um Sie z. B. über Freundes-Aktivität oder Änderungen bei Wanderpokal-Rängen zu informieren. Das Token wird ausschließlich für diesen Zweck verwendet. Sie können Benachrichtigungen jederzeit in den App-Einstellungen deaktivieren; das Token wird dabei entfernt.
Spitznamen werden vor der Speicherung automatisch auf unzulässige Begriffe geprüft. Sie können andere Spieler über die Rangliste melden oder blockieren; eine Meldung erzeugt einen internen Eintrag (Ihre anonyme ID, die anonyme ID und der Spitzname des gemeldeten Spielers, der Grund) zur manuellen Prüfung. Blockierte Spieler werden aus Ihren Listen ausgeblendet.
Die Verarbeitung erfolgt auf Basis von Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Vertragserfüllung / Spielbetrieb) für technisch notwendige Daten, Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO (Einwilligung) für freiwillige Funktionen wie Rangliste und Anmeldung mit Google/Apple sowie Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (berechtigtes Interesse) für die Verhinderung von Prämien-Missbrauch und die Moderation nutzergenerierter Inhalte (s. Abschnitt 6).
Zur Verhinderung von Missbrauch des Einladungs-Prämiensystems (wiederholtes Einlösen durch Löschen und Neuanlegen von Konten) speichern wir – getrennt von Ihrem Spielerkonto und auch nach dessen Löschung – einen minimalen Missbrauchs-Datensatz:
ANDROID_ID bzw. iOS identifierForVendor) und/oder Ihre Google-/Apple-Anmeldekennung,Dieser Datensatz enthält keinen Namen, keine E-Mail-Adresse, keine Scores und keine Spieldaten. Er wird ausschließlich für die genannte Missbrauchsverhinderung genutzt und so lange aufbewahrt, wie dies dafür erforderlich ist. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an der Verhinderung von Betrug (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Sie können der Speicherung unter privacy@blockjok.com widersprechen; wir prüfen dann im Einzelfall.
Firebase-Daten werden auf Google-Servern in der Europäischen Union gespeichert. AdMob-Daten werden auf Google-Servern verarbeitet; eine Übertragung in Drittländer kann erfolgen (Standardvertragsklauseln gemäß Art. 46 DSGVO).
Sie haben das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung und Datenübertragbarkeit. Kontakt: privacy@blockjok.com
Bei wesentlichen Änderungen wird die Versionsnummer aktualisiert. Die jeweils aktuelle Fassung ist unter blockjok.com/privacy-policy.html abrufbar.
Last updated: 30 August 2026 | Developer: Carsten Plachetta, CFP Consulting (sole proprietorship), Im Seelhof 3a, 61191 Rosbach, Germany | Contact: privacy@blockjok.com
Full provider details: see Legal Notice. | Jump to: Account deletion
BlockJok is a puzzle game for Android and iOS. This privacy policy explains what data the app collects, why, and how it is processed.
| Data | Location | Purpose | Optional? |
|---|---|---|---|
| Game progress, settings, avatar | Device storage (localStorage) | Saving game state | Technically required |
| Anonymous Firebase user ID | Google Firebase (EU) | Leaderboard & sync | Technically required |
| Nickname, high score, daily/weekly scores | Google Firebase (EU) | Public leaderboard | Yes – only when using leaderboard |
| Previous nicknames (nickname history) | Google Firebase (EU) | Moderation & abuse checks on name changes | Automatic when changing your nickname |
| Google or Apple display name, email address & ID | Google Firebase Authentication (EU) | Cross-device synchronisation, account management | Yes – only when signing in with Google or Apple |
| Games played count, avatar ID, friends list | Google Firebase (EU) | Profile and friends synchronisation | Yes – only when signed in / using the friends feature |
| List of players you have blocked | Google Firebase (EU) | Enforcing the block feature | Yes – only when using the block feature |
| Free-text feedback / bug report content and reported nicknames | Google Firebase (EU) | Handling your report, moderation & abuse checks | Yes – only when you send feedback, report a bug, or report a player |
| Ad-joker interactions (offered/accepted/dismissed), game and joker events | Google Firebase (EU) | Usage analysis for game improvement | Automatic when using the app |
| Referral code (own & redeemed) | Google Firebase (EU) | Invitation and rewards system | Yes – only when using invite feature |
Device identifier (Android ANDROID_ID / iOS identifierForVendor) | Google Firebase (EU) | Fraud prevention: prevents repeated redemption of referral rewards by deleting and re-creating accounts (see Section 6) | Automatic when using the invite feature |
| Push notification token (Firebase Cloud Messaging) | Google Firebase (EU) | Reminder and status notifications (e.g. friend activity, trophy rank changes) | Yes – only when notifications are enabled, can be disabled anytime in app settings |
| Crash & diagnostic data (Firebase Crashlytics / Google Analytics for Firebase): app version, device model, OS version, browser identifier, anonymous usage statistics | Google servers | Error analysis, stability and improvement of the app | Automatic |
| Advertising ID (Google Advertising ID) | Google servers | Personalised & non-personalised ads (AdMob) | Automatic – opt-out in device settings |
The app uses Google AdMob to show optional rewarded ads. AdMob may use your device's Google Advertising ID. You can opt out of personalised ads in Android Settings under Privacy → Ads.
Google's privacy policy: policies.google.com/privacy
When you share an invitation link, a personal code is created and stored in Firebase. When someone redeems your code, the redemption (anonymous ID only, no name) is recorded to calculate rewards. No contact data of third parties is stored. To prevent abuse, redemption additionally checks and stores a device identifier or Google/Apple sign-in identifier (details and retention: see Section 6).
If you enable notifications, a device-side push token (Firebase Cloud Messaging) is generated and linked to your account, e.g. to inform you about friend activity or trophy rank changes. The token is used exclusively for this purpose. You can disable notifications at any time in the app settings; the token is then removed.
Nicknames are automatically checked against a list of disallowed terms before being stored. You can report or block other players from the leaderboard; a report creates an internal record (your anonymous ID, the reported player's anonymous ID and nickname, and the reason) for manual review. Blocked players are hidden from your lists.
Processing of technically necessary data is based on Art. 6(1)(b) GDPR (contract performance). Optional features such as the leaderboard and Google/Apple sign-in are based on Art. 6(1)(a) GDPR (consent). Fraud prevention for the referral rewards system and moderation of user-generated content are based on Art. 6(1)(f) GDPR (legitimate interest) (see Section 6).
To prevent abuse of the referral rewards system (repeated redemption by deleting and re-creating accounts), we store – separately from your player account and also after its deletion – a minimal abuse-prevention record:
ANDROID_ID / iOS identifierForVendor) and/or your Google/Apple sign-in identifier,This record contains no name, no email address, no scores and no gameplay data. It is used solely for the abuse prevention described above and retained for as long as necessary for that purpose. The legal basis is our legitimate interest in preventing fraud (Art. 6(1)(f) GDPR). You may object to this storage at privacy@blockjok.com; we will then review your case individually.
Firebase data is stored on Google servers within the European Union. AdMob data is processed on Google's servers; transfers outside the EU may occur under standard contractual clauses (Art. 46 GDPR).
You have the right to access, rectify, erase, restrict processing, and port your data. Contact: privacy@blockjok.com
The version date will be updated for material changes. The current version is always available at blockjok.com/privacy-policy.html